MicroStation Rendering


Na AutoCAD is MicroStation het meest gebruikte tekenprogramma. In Nederland wordt MicroStation veel gebruikt bij gemeenten en nutsbedrijven, hetgeen de oorsprong vindt in de beheerpakketten die traditioneel vooral met MicroStation zijn opgezet.

Renderen met MicroStation is uitermate interessant voor architecten, ingineurs en CAD-operators, die betrokken zijn bij het maken van 3D-ontwerpen. In de cursus MicroStation Rendering leert u de basisbeginselen van renderen met MicroStation.

Deelnemers van onze cursus worden niet alleen bekend gemaakt met de basisprincipes van 3D modeling, maar worden ook ondergedompeld in de geavanceerde technieken van licht- en schaduweffecten, het gebruik van texturen en materialen, en data-uitwisseling.

U leert effectief environment maps, sky cilinders en procedure texturen te gebruiken. Met het toepassen van fotorealistische materialen, zoals water, glas, bomen, gras, en steen kunt u effecten creëren zoals u ze buiten ziet. Met lichttechnieken kunt u een setting binnenshuis of buitenshuis nabootsen tijdens de dag, nacht, zonsopgang of zonsondergang.

Ook kunt u uw eigen materialen gebruiken of geavanceerde belichtingstechnieken, zoals raytracing en particle tracing, leren.

De docent behandelt de theorie en begeleidt de cursisten met de oefeningen. Iedere cursist heeft een eigen werkplek. De cursisten leren door te doen en worden voorzien van goed cursusmateriaal. Het is in overleg mogelijk dat de cursisten voorbeelden aandragen uit hun eigen praktijk. Na het volgen van de cursus is men in staat het geleerde meteen in de praktijk toe te passen.

Na afloop van de cursus heeft u de volgende leerdoelen bereikt:

  • Begrip van rendering-technieken: het doel is om een grondig begrip te ontwikkelen van de verschillende rendering-technieken die beschikbaar zijn in MicroStation. Dit omvat het leren kennen van de verschillende soorten verlichting, schaduwen, materialen en texturen die kunnen worden toegepast om realistische visualisaties te creëren. Studenten kunnen leren hoe ze de juiste instellingen kunnen gebruiken om de gewenste sfeer en effecten in hun renderings te bereiken.
  • Gebruik van rendering-gereedschappen en -instellingen: leer hoe u de rendering-gereedschappen en -instellingen in MicroStation effectief kunt gebruiken. Dit omvat het verkennen van de rendering-workflow, het begrijpen van de renderings-instellingen, het instellen van de belichting, het toepassen van materialen en texturen, en het aanpassen van de camera-instellingen om de gewenste weergave te bereiken. Studenten kunnen ook leren hoe ze renderings kunnen optimaliseren voor snelheid en kwaliteit.
  • Creëren van realistische visualisaties: het doel is om studenten te leren hoe ze realistische visualisaties kunnen maken met behulp van MicroStation Rendering. Dit omvat het begrijpen van compositieprincipes, het toepassen van belichtingstechnieken, het creëren van realistische materialen en texturen, het beheren van schaduwen en reflecties, en het gebruik van post-processingtechnieken. Studenten kunnen leren hoe ze hun renderings kunnen verbeteren door gebruik te maken van belichting, materialen en compositietechnieken.

Het cursusmateriaal en de lunch zijn bij de cursus inbegrepen.

Deze cursus kan ook bij u op locatie worden verzorgd. Onze ervaren docent komt dan naar u toe.

Doelgroep

Deze cursus is bestemd voor iedereen die met MicroStation wil leren renderen.

Voorkennis

Van de deelnemers wordt een kennis op het niveau van de cursus MicroStation 3D Modeling verwacht.

Duur

De duur van deze cursus is twee dagen.

Groepsgrootte

De maximale groepsgrootte bedraagt acht personen.

Certificaat

Na afloop van deze opleiding ontvangen alle deelnemers een certificaat.

De onderwerpen die onder andere behandeld worden in deze cursus, zijn:

Dag 1

De cursus begint met een herhaling van de basisprincipes van MicroStation 3D Modeling. Na deze herhaling worden de verschillende functies die tijdens de cursus aan bod zullen komen gedemonstreerd en uitgelegd. Hierna gaat u zelf aan de slag met het ontwerpen van uw eigen project. Aan de hand van praktijkoefeningen onder begeleiding van de docent maakt u kennis met de verschillende technieken om uw 3D-ontwerp vorm te geven zoals enviroment maps, sky cilinders en procedure texturen.

Dag 2

De tweede cursusdag bouwt u verder aan uw project. Op deze dag komt het toepassen van fotorealistische materialen aan bod en gaat u aan de slag met lichttechnieken. Later op de dag gaat u werken met uw eigen materialen en geavanceerde belichtingstechnieken zoals raytracing en particle tracing.

Plaats Duur Data
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 10 & 17 februari 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 10 & 17 februari 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 3 & 10 maart 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 3 & 10 maart 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 7 & 14 april 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 7 & 14 april 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 5 & 12 mei 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 5 & 12 mei 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 9 & 16 juni 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 9 & 16 juni 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 7 & 14 juli 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 7 & 14 juli 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 6 & 13 augustus 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 6 & 13 augustus 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 8 & 15 september 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 8 & 15 september 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 6 & 13 oktober 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 6 & 13 oktober 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 3 & 10 november 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 3 & 10 november 2026 Inschrijven >
Apeldoorn - Wapenrustlaan 11 2 dagen 8 & 15 december 2026 Inschrijven >
Virtual Classroom 2 dagen 8 & 15 december 2026 Inschrijven >